1000–2000 Stunden
Rust-Account mit 1.000–2.000 Stunden Spielzeit. Beide Grenzen bestimmen diesen Bereich, während Bezeichnungen mit 1.000+ nur eine Mindestschwelle nennen.
Nicht verfügbarGarantie: 3 Stunden ab Aktivierung
NFA-ACCOUNTRust-Account mit 500 bis 1.000 Stunden Spielzeit. Die Obergrenze unterscheidet ihn von 500+-Angeboten, die höhere Gesamtwerte erlauben und andere Bedingungen ergänzen können.
E-Mail, Passwort und volle Kontrolle über das Konto werden nicht übertragen.
Dein Warenkorb reserviert keinen Bestand.
NFA steht für Not Full Access. Volle Kontrolle über die ursprüngliche E-Mail ist nicht enthalten. Zugang und Verfügbarkeit müssen vor dem Kauf bestätigt werden.
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Rust-Account mit 1.000–2.000 Stunden Spielzeit. Beide Grenzen bestimmen diesen Bereich, während Bezeichnungen mit 1.000+ nur eine Mindestschwelle nennen.
Nicht verfügbarGarantie: 3 Stunden ab Aktivierung
Rust-Account mit 2.000–3.000 Stunden Spielzeit. Er hält die Auswahl in einem Tausend-Stunden-Intervall vor dem deutlich breiteren Bereich 3.000–7.000.
Nicht verfügbarGarantie: 3 Stunden ab Aktivierung
Auswahl nach einem vollständigen Stundenintervall statt Mindestzeit plus weiterem Filter.
Fünf Tage mit 500+ teilt den Stundenbeginn, nennt aber Inaktivität und keine 1.000-Stunden-Obergrenze. Dieser Bereich nennt keine Pause. Ist ein oberes Limit erforderlich, sind die Produkte trotz derselben 500 in ihren Namen nicht austauschbar.
Premium 500+ beginnt ebenfalls bei 500 Stunden, ergänzt mindestens 15 USD Inventarwert und lässt die Obergrenze offen. Hier fehlt ein Mindestwert. Entscheide zuerst, was begrenzt oder bestätigt werden muss: das gesamte Stundenintervall oder Inventarwert zusammen mit Mindestspielzeit.