Неактивность 15+ дн.АККАУНТ NFA
Rust / Неактивные

Rust · Неактивность от 15 дней без фильтра часов

Аккаунт Rust с неактивностью не менее 15 дней, без установленного минимума игрового времени. Он позволяет выбрать длительную паузу отдельно от вариантов, дополнительно требующих 500 или 1 000 часов.

НеактивныеНеактивность 15+ дн.
5,60 $ USD
Нет в наличии
NFA · Неполный доступ

Почта, пароль и полный контроль над аккаунтом не передаются.

Активация
EXE-файл из вашего заказа
Требования
Оригинальная Windows 10/11 · права администратора. Модифицированные сборки Windows могут не поддерживаться.
Устройства
Одно устройство
Гарантия
24 часа с момента активации
Инструкция по активации

Корзина не резервирует товар.

Инструкция

Об этом аккаунте

NFA — это неполный доступ. Полный контроль над исходной почтой не включён. Условия доступа и наличие необходимо подтвердить до покупки.

Тип аккаунта
Неполный доступ
Игра
Rust
Артикул
rust-inactive-15d
Неактивность 15+ дн.

Отзывы

Написать отзыв

Загрузка…

Написать отзыв

Загрузка…

ПРОДОЛЖАЙ ВЫБИРАТЬ

Другие аккаунты этой игры.

АККАУНТ NFA
Rust

Неактивность 15+ дн. · 500+ ч.

Аккаунт Rust с неактивностью от 15 дней и наигрышем от 500 часов. Внутри пятнадцатидневной группы это меньший из двух часовых порогов, без ограничения времени сверху.

НеактивныеНеактивность 15+ дн.
Нет в наличии

Гарантия: 24 часа с момента активации

6,58 $ USD
АККАУНТ NFA
Rust

Неактивность 15+ дн. · 1000+ ч.

Аккаунт Rust с неактивностью не менее 15 дней и наигранным временем от 1 000 часов. Это сочетание самых высоких минимальных порогов дней и часов среди перечисленных неактивных вариантов Rust.

НеактивныеНеактивность 15+ дн.
Нет в наличии

Гарантия: 24 часа с момента активации

7,42 $ USD

Это самостоятельный отбор по неактивности, а не сокращённое название комбинированного предложения.

Минимум паузы вместо точной даты

Условие от 15 дней задаёт нижнюю границу неактивности и не обещает ровно пятнадцатидневный перерыв. Оно также не указывает возраст аккаунта. По сравнению с обычным пятидневным предложением увеличивается требуемая продолжительность паузы; наигранное время в обоих случаях остаётся без отдельного минимального порога.

Добавлять ли требование к наигрышу

Версии 15 дней и 500+ либо 1 000+ сохраняют ту же паузу, добавляя часы как второй критерий. Выбирать их имеет смысл, когда оба показателя обязательны. В этом предложении неизвестное количество часов не подменяется предположением о высоком наигрыше только из-за более длительной неактивности.