15+ jours hors ligne · 200+ heuresCOMPTE NFA
ARC Raiders / Inactif

Compte ARC Raiders · 200+ heures, 15+ jours inactif

Compte ARC Raiders avec au moins 200 heures enregistrées et au moins 15 jours d’inactivité. Il associe le minimum de jeu supérieur du catalogue à une période inactive, sans limiter le total d’heures.

Inactif15+ jours hors ligne200+ heures
5,60 $US USD
Rupture de stock
NFA · Accès partiel

L’adresse e-mail, le mot de passe et le contrôle total du compte ne sont pas transférés.

Activation
Fichier EXE de votre commande
Prérequis
Windows 10/11 d’origine · droits administrateur. Les versions modifiées de Windows peuvent ne pas être prises en charge.
Appareils
Un appareil
Garantie
24 heures après activation
Guide d’activation

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Guide

À propos de ce compte

NFA signifie Not Full Access. Le contrôle total de l’e-mail d’origine n’est pas inclus. L’accès et la disponibilité doivent être confirmés avant l’achat.

Type de compte
Accès partiel
Jeu
ARC Raiders
Référence de l’offre
arc-raiders-offline-15d-hours-200-plus
15+ jours hors ligne · 200+ heures

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0–99 heures

Compte ARC Raiders avec 0–99 heures enregistrées, sans durée d’inactivité annoncée. C’est l’option de jeu la plus basse du catalogue, mais pas une promesse de compte inutilisé.

Temps de jeu0–99 heures
Disponible: 119

Garantie: 3 heures après activation

2,10 $US USD
COMPTE NFA
ARC Raiders

100–200 heures

Compte ARC Raiders avec 100–200 heures enregistrées, sans période d’inactivité annoncée. Il propose une tranche intermédiaire bornée pour choisir selon un intervalle plutôt que selon un simple minimum d’heures.

Temps de jeu100–200 heures
Rupture de stock

Garantie: 3 heures après activation

3,08 $US USD

Les deux minimums concernent le même compte : le temps enregistré et la durée d’inactivité.

Deux minimums pour une même sélection

Utilisez cette option si une tranche inférieure ou une offre sans inactivité annoncée ne répond pas au besoin. Au moins 200 heures et quinze jours inactifs sont indiqués ; aucun rang, inventaire ou état de progression précis n’est défini.

Les alternatives les plus proches

L’offre classique 200+ ne fixe aucune condition d’inactivité et conserve le minimum de jeu. Inactive 100–200 heures garde la période sans activité mais borne le temps joué. Aucune ne remplace les deux conditions si elles sont toutes deux essentielles.