15+ jours hors ligne
Compte DayZ inactif depuis au moins 15 jours. La sélection concerne le temps depuis l’utilisation, sans minimum requis de 500 ou 1 000 heures.
Disponible: 933Garantie: 24 heures après activation
COMPTE NFACompte DayZ ayant au moins 1 000 heures de jeu. Parmi les offres horaires, cette fiche impose le minimum supérieur sans ajouter de condition d’inactivité.
L’adresse e-mail, le mot de passe et le contrôle total du compte ne sont pas transférés.
Votre panier ne réserve pas de stock.
NFA signifie Not Full Access. Le contrôle total de l’e-mail d’origine n’est pas inclus. L’accès et la disponibilité doivent être confirmés avant l’achat.
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Compte DayZ inactif depuis au moins 15 jours. La sélection concerne le temps depuis l’utilisation, sans minimum requis de 500 ou 1 000 heures.
Disponible: 933Garantie: 24 heures après activation
Compte DayZ sélectionné au hasard, sans minimum d’heures annoncé. Cette offre choisit le jeu lorsque des conditions précises de temps joué ou d’inactivité ne sont pas essentielles.
Disponible: 4234Garantie: 3 heures après activation
Une option pour choisir selon une utilisation antérieure plus importante.
L’exigence de mille heures distingue cet achat de 500+, où moins de jeu suffit. Si ce minimum est obligatoire, la fiche inférieure du catalogue ne le remplace pas.
Les heures jouées ne précisent pas quels personnages ou objets sont conservés aujourd’hui. L’activité récente exige aussi un autre critère : quinze jours sans activité figurent dans une offre séparée.